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どのボスもそのボスに因縁があるキャラのShowtimeで終わらせてるし、近衛に関しては総攻撃でトドメ差してるし、いろいろ芸術点が高すぎる
今作のボス。皆化け物感強くて好き
無双系なのも相まって余計そう感じるよね。
32:07 ナビの激励からサビの終了と共に総攻撃フィニッシュは熱すぎる
RISKYサイコーですありがとうございます😊ペルソナ5好きなので感謝です
近衛はキャラデザ、曲、本体のほうが早く動ける、正義の反対は正義といった厨二病要素てんこ盛りなとこ好き
前の(P5)のボスたちは本当にくっさい権力者どもを排除だったけど、今作のボスたちみんな各々トラウマ持ってたが明智同様ソロプレイのおかげでやり方を間違えているだけだから完全には憎めないとこが魅力的ですね
シャドウアリスのせいでケモナーに目覚めたんだよなぁ
当たり前なんだけどマリコにランチャーぶっ放しまくるノワールに笑ってしまう
30:03,30:35,32:20PERFECT sync between gameplay & bgm and finish the battle within just one exact loop of "Counter-Strike” even though it's in RISKY difficulty , very impressive work !
10:45 シャドウ夏芽安吾「あああっ!俺の体がっ!お前ら俺に・・・あっ、我に触れるでない!」なにその『あっ』は。
一人称間違えたからでは
てかこの人動きに無駄が無さすぎてビビるわww
京都のボス戦は偽ジョーカー以外の偽仲間キャラとも戦いたかったなー
ジョーカーレベル高すぎw
リスキーモードは聖剣伝説3トライアルズオブマナのノーフューチャーモードと同じ鬼畜なので回復アイテムはセーブウィザードによる改造コードを使用して大量に用意しないと本当に殺されますよ
どのボスもそのボスに因縁があるキャラのShowtimeで終わらせてるし、近衛に関しては総攻撃でトドメ差してるし、いろいろ芸術点が高すぎる
今作のボス。皆化け物感強くて好き
無双系なのも相まって余計そう感じるよね。
32:07 ナビの激励からサビの終了と共に総攻撃フィニッシュは熱すぎる
RISKYサイコーですありがとうございます😊ペルソナ5好きなので感謝です
近衛はキャラデザ、曲、本体のほうが早く動ける、正義の反対は正義といった厨二病要素てんこ盛りなとこ好き
前の(P5)のボスたちは本当にくっさい権力者どもを排除だったけど、今作のボスたちみんな各々トラウマ持ってたが明智同様ソロプレイのおかげでやり方を間違えているだけだから完全には憎めないとこが魅力的ですね
シャドウアリスのせいでケモナーに目覚めたんだよなぁ
当たり前なんだけどマリコにランチャーぶっ放しまくるノワールに笑ってしまう
30:03,30:35,32:20
PERFECT sync between gameplay & bgm and finish the battle within just one exact loop of "Counter-Strike” even though it's in RISKY difficulty , very impressive work !
10:45 シャドウ夏芽安吾「あああっ!俺の体がっ!お前ら俺に・・・あっ、我に触れるでない!」
なにその『あっ』は。
一人称間違えたからでは
てかこの人動きに無駄が無さすぎてビビるわww
京都のボス戦は偽ジョーカー以外の偽仲間キャラとも戦いたかったなー
ジョーカーレベル高すぎw
リスキーモードは聖剣伝説3トライアルズオブマナのノーフューチャーモードと同じ鬼畜なので回復アイテムはセーブウィザードによる改造コードを使用して大量に用意しないと本当に殺されますよ